Salut,
Il faut premièrement prendre ton problème dans le bon sens.
La manette que tu dois créer, tu dois la concevoir d'un point de vue électronique? Dans ce cas tu as besoin de matériel, composant, board, programmateur, ...Tu peux regader du coté de mikroC, ils ont peut-être une solution toute prête.
Ensuite, tu dois étudier un deuxième point important, le descripteur qui est la partie qui identifie le device, de ce coté là tu peux regarder sur le site de microchip, l'article est ancien mais les principes sont les même:
[
www.microchip.com]
Une fois le descripteur bien configurer, il te suffit de l'implémenter dans un code vierge, ou un code d'exemple, comme celui proposé sur ce site et d'envoyer la bonne trame, cette trame est alors interprétée correctement du coté de l'ordinateur.
tu peux regarder avec ce programme : [
roboticus.org] , si tu as un gamepad usb chez toi, tu verras alors les trames que lui envoie pour chaque action
A++
Benjamin